Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Goblin Curse Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Knall Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Goblin Curse
Knall
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Ritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Ritter Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Königsrekruten Koboldbohrer Megaritter Knall Ritter Goblin Curse Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Goblin Curse Koboldbohrer Megaritter
Knall Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldbohrer
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Ritter Feuerwerkerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Megaritter Knall Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Knall Ritter
Königsrekruten Ritter Goblin Curse Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter
Megaritter Ritter Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Megaritter Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Königsrekruten Goblin Curse Koboldbohrer
Megaritter Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Megaritter Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Ritter Goblin Curse
Königsrekruten Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Königsrekruten Knall Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Megaritter Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Goblin Curse Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Knall Königsrekruten Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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