Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Wächter Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Tesla Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ritter Wächter Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Knall Magier
Feuerwerkerin
Knall Ritter Koboldfass Riesenskelett
Tesla
Magier
Ritter Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Wächter
Knall Koboldfass
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter Riesenskelett
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Knall Magier
Feuerwerkerin
Ritter Knall Tesla Wächter Riesenskelett
Tesla
Ritter Knall Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier
Ritter Tesla Wächter Riesenskelett
Koboldfass
Wächter
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla Ritter Riesenskelett
Tesla Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tesla Wächter
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tesla Riesenskelett
Tesla
Ritter Wächter Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Wächter Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Tesla Knall Ritter Magier Wächter Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin Tesla Wächter
Ritter Tesla
Knall Tesla
Tesla Magier Ritter Feuerwerkerin
Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter
Knall Magier Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter Riesenskelett
Tesla
Magier Ritter Feuerwerkerin Tesla Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Tesla Riesenskelett
Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Magier
Wächter Riesenskelett Knall Ritter
Wächter Riesenskelett Knall Ritter Tesla
Riesenskelett Ritter Tesla Wächter
Feuerwerkerin Magier Knall Tesla
Wächter Ritter Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Tesla
Knall Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin
Tesla Wächter
Ritter Tesla Wächter Riesenskelett
Knall Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Tesla Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Wächter Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Wächter
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Knall Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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