Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Funki Ritter Hexe Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Knall Ritter Tornado Funki Megaritter
Tornado
Knall Funki Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Tornado Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Funki Megaritter
Funki
Knall Tornado Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 18

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Tornado Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Knall Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado
Funki Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki Megaritter
Hexe
Knall Ritter Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Megaritter
Funki
Tornado Knall Ritter Tornado
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Funki Megaritter Ritter Elektromagier
Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Funki Megaritter
Tornado Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Funki Tornado
Ritter Tornado Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Funki Megaritter Knall Ritter Hexe Elektromagier
Funki Megaritter Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Knall Tornado Hexe Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Funki Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Knall Ritter Hexe Elektromagier Funki
Megaritter Knall Ritter Tornado Elektromagier Funki
Ritter Hexe Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe Elektromagier
Funki Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Funki
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Ritter Hexe Funki
Megaritter Knall Tornado Elektromagier
Megaritter Ritter Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Funki Knall Ritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Funki
Ritter Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Knall Ritter Tornado Elektromagier Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Tornado Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Funki Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe Elektromagier Funki
Knall Tornado Hexe Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Funki
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Knall Elektromagier Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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