Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Magieschütze Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Ritter Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Wut Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerwerkerin Wut Elitebarbaren Magieschütze
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter
Skelettarmee
Magieschütze
Knall Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Knall Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Knall Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Ritter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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