Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Ritter Walküre Hexe
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Elitebarbaren Hexe
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Hexe
Hexe
Knall Ritter Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall Hexe
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Koboldgang
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Walküre
Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Knall Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

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