Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Walküre
Elitebarbaren
Knall Walküre Ritter Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz Elitebarbaren Hexe
Hexe
Knall Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Ritter
Koboldgang Knall Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Walküre Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Knall Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Knall Ritter Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Ritter Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Walküre
Knall Koboldgang Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Hexe Knall Ritter Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz Ritter
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Ritter Elitebarbaren Walküre
Knall Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Knall Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Elitebarbaren
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Knall
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Hexe
Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz

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