Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Elektroriese Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldkäfig Holzfäller Funki
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Feuerball
Koboldkäfig Holzfäller Funki
Gift
Koboldkäfig Funki
Blitz
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Elektroriese Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tornado Koboldkäfig Holzfäller Blitz Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Funki Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Ritter
Knall Holzfäller Funki
Koboldkäfig
Knall Holzfäller
Tornado
Knall Elektroriese Funki
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz Holzfäller Funki
Holzfäller
Knall Ritter Koboldkäfig Elektroriese Funki
Funki
Knall Tornado Ritter Elektroriese Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Ritter Koboldkäfig Tornado Holzfäller Funki
Ritter
Knall Koboldkäfig Tornado Holzfäller Funki
Koboldkäfig
Knall Ritter Tornado Elektroriese Holzfäller Funki
Tornado
Funki Knall Ritter Koboldkäfig Elektroriese Funki
Blitz
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Holzfäller
Knall Ritter Koboldkäfig
Funki
Tornado Knall Ritter Koboldkäfig Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Koboldkäfig Funki
Holzfäller Funki Knall Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Holzfäller Funki Ritter Blitz
Koboldkäfig Holzfäller Funki Ritter
Blitz Koboldkäfig Tornado Holzfäller Funki
Tornado Knall Holzfäller
Tornado Blitz Knall Koboldkäfig
Blitz Knall Koboldkäfig Elektroriese Funki
Funki Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Holzfäller Funki
Knall Ritter Tornado Elektroriese Holzfäller
Knall Tornado
Koboldkäfig Holzfäller Funki Knall Ritter Blitz
Funki Knall Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Funki Ritter Koboldkäfig Holzfäller
Tornado Knall Koboldkäfig Blitz Elektroriese Holzfäller Funki
Funki Ritter Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Koboldkäfig Knall Ritter Tornado Holzfäller
Knall Koboldkäfig Tornado Ritter Holzfäller
Funki Koboldkäfig Tornado Holzfäller
Ritter Elektroriese Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Koboldkäfig Elektroriese Funki
Knall Ritter Blitz Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Koboldkäfig Blitz Funki
Blitz Holzfäller Knall Ritter Koboldkäfig Tornado Funki
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Elektroriese Knall Tornado
Funki Ritter Koboldkäfig Blitz Holzfäller
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Knall Koboldkäfig Blitz Ritter Tornado Funki
Koboldkäfig Funki
Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Blitz Knall Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Blitz Ritter Koboldkäfig Holzfäller Funki
Koboldkäfig Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Knall Ritter Koboldkäfig Tornado Blitz Holzfäller
Knall Koboldkäfig Elektroriese Funki
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Funki
Knall Tornado
Blitz Funki
Blitz Ritter Funki
Knall Funki
Elektroriese Knall Tornado
Tornado Funki
Knall Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Tornado Holzfäller Funki
Blitz Knall Ritter Tornado Funki
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Funki
Blitz
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Funki
Blitz Tornado Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Tornado Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Tornado
Tornado Blitz Funki
Blitz Knall
Knall Tornado Elektroriese Funki
Knall Tornado Blitz Funki
Blitz Knall Tornado Funki
Blitz Knall Tornado Funki
Blitz Knall Tornado Elektroriese Funki
Knall Blitz Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Knall Funki
Knall Blitz Funki
Funki
Blitz Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Holzfäller Funki
Knall Blitz
Blitz Knall Tornado Elektroriese Funki
Funki
Knall Elektroriese Tornado Blitz Funki
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado Elektroriese Funki

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