Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Ofen
Blitz
Ritter Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Ofen Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Ofen
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Heilungsgeist Erdbeben Ofen
Heilungsgeist
Knall Ritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall
Erdbeben
Knall Ritter Ofen
Ofen
Knall Ritter Erdbeben Koboldfass Goldener Ritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Ofen Goldener Ritter
Goldener Ritter
Heilungsgeist Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Ofen Goldener Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Erdbeben Ofen
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Ritter Knall Ofen Goldener Ritter
Erdbeben
Knall Ritter Ofen
Ofen
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben
Koboldfass
Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Ritter Blasrohrkobold Ofen
Ofen Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Ofen
Blasrohrkobold Ofen Knall
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Ofen
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Ritter Erdbeben Ofen
Knall Blasrohrkobold Ofen
Ofen Knall Ritter Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Ofen Goldener Ritter
Ritter Ofen
Knall Ofen
Ritter Ofen
Knall Ritter Blasrohrkobold Ofen Goldener Ritter
Knall Erdbeben Ofen Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Ofen
Knall Ritter
Knall Ritter Ofen Goldener Ritter
Knall Ritter
Ritter
Ofen Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Ofen
Ritter
Knall Ritter
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall
Ritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Ofen
Knall Ritter Blasrohrkobold Ofen Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Knall Erdbeben Ofen
Knall Blasrohrkobold Ofen
Blasrohrkobold Erdbeben Ofen
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Ofen Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Ofen
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Ofen
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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