Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Ritter Magier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Ritter Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Ritter Schweinereiter

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter
Schweinereiter Knall Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Knall Ritter Schweinereiter Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Knall Ritter Wut Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Magier
Ritter Schweinereiter Wut Prinz Holzfäller
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz
Prinz
Knall Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Wut Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Ritter
Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Ritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Prinz Holzfäller
Wut
Prinz
Knall Magier
Holzfäller
Knall Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Knall Ritter Prinz
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Ritter
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Ritter
Prinz Holzfäller
Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Ritter Magier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Knall Ritter Magier
Magier Knall Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Magier Ritter Prinz Holzfäller
Knall Ritter Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier Ritter Holzfäller
Prinz Holzfäller
Magier Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Prinz
Knall Ritter Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde Prinz
Prinz Holzfäller Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Magier Knall Lakaienhorde
Prinz Ritter Lakaienhorde Holzfäller
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Ritter Prinz
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Prinz
Prinz Ritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Knall Ritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Ritter Prinz
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Ritter Lakaienhorde Magier Prinz
Knall Magier
Ritter
Lakaienhorde
Knall Prinz
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Magier
Ritter Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Prinz
Prinz
Magier

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