Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Golem Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Golem Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Eisgolem Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Golem Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Ritter Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Ritter Eisgolem Golem Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Ritter
Prinzessin Knall Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Eisgolem
Holzfäller Knall Elektromagier Hexenmutter
Golem
Knall Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Prinzessin
Ritter Knall Hexenmutter
Elektromagier
Knall Ritter Eisgolem Golem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Knall Ritter Golem Elektromagier
Hexenmutter
Knall Ritter Eisgolem Golem Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Ritter Eisgolem Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Ritter
Prinzessin Elektromagier Knall Holzfäller Hexenmutter
Eisgolem
Knall Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Golem
Prinzessin
Ritter Knall Eisgolem Hexenmutter
Elektromagier
Knall Ritter Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Eisgolem Elektromagier Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Ritter Eisgolem Prinzessin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
Holzfäller Ritter Elektromagier
Holzfäller Ritter Elektromagier
Prinzessin Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Eisgolem Elektromagier
Prinzessin Holzfäller
Ritter Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Hexenmutter Knall Ritter Eisgolem Prinzessin Holzfäller
Knall Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Eisgolem Prinzessin Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Eisgolem Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Ritter Holzfäller
Hexenmutter Knall Eisgolem Prinzessin Elektromagier
Ritter Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier Ritter Eisgolem
Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier
Ritter Eisgolem Holzfäller
Prinzessin
Elektromagier Knall Ritter Eisgolem Holzfäller
Knall Eisgolem Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Eisgolem
Knall Prinzessin Elektromagier
Ritter Eisgolem
Knall
Hexenmutter Knall Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Ritter Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Eisgolem
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Knall
Knall Eisgolem Hexenmutter Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Eisgolem Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Knall Elektromagier
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Ritter Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Knall Eisgolem Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier

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