Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Megalakai Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Gift Banditin
Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Knall Gift Elektromagier
Megalakai
Knall Ritter Gift
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Blasrohrkobold
Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Banditin

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Megalakai Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Knall Gift
Megalakai
Knall Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Banditin
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Knall Ritter Megalakai Banditin
Megalakai Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier
Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Gift Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Banditin Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Megalakai Gift Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Ritter Megalakai Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Banditin
Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Gift Elektromagier
Gift Knall Ritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Ritter Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Gift
Knall Megalakai Blasrohrkobold Gift Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Megalakai
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Blasrohrkobold Gift
Megalakai
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Gift Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Ritter Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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