Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Gift
Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Riese Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Elektromagier Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball
Knall Ritter Riese Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Ritter
Drachenbaby Knall Großer Schneeball Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Drachenbaby Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riese Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Riese Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Ritter
Elektrodrache Elektromagier Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Riese
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Knall Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Ritter Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Ritter Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elektrodrache Elektromagier Großer Schneeball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Drachenbaby Elektrodrache
Ritter
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Knall Drachenbaby
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball
Knall Elektromagier Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Knall Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Elektrodrache

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