Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Ritter Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin

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