Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Knall
Königsriese Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Prinzessin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier
Feuerball
Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Gift
Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Ritter Königsriese Elektrodrache Prinzessin Fischer
Ritter
Prinzessin Knall Elektrodrache Tunnelgräber Elektromagier
Königsriese
Tunnelgräber Fischer Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Knall Ritter Königsriese Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber
Knall Königsriese Ritter Elektrodrache Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall Königsriese
Fischer
Königsriese Knall Elektrodrache
Elektromagier
Knall Ritter Königsriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Elektromagier Ritter Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Ritter
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Knall Fischer
Königsriese
Elektrodrache
Ritter Knall Fischer Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Ritter Knall
Fischer
Knall Ritter Elektrodrache
Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektrodrache Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Fischer Ritter Elektrodrache Elektromagier
Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Elektromagier
Prinzessin Fischer
Ritter Tunnelgräber Fischer Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elektrodrache Prinzessin Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Ritter Elektromagier
Knall Fischer Elektromagier
Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Knall Ritter Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Fischer Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elektrodrache Tunnelgräber Fischer
Knall Ritter Elektrodrache Fischer Elektromagier
Knall Ritter Fischer Elektromagier
Ritter Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter Fischer
Knall Elektrodrache Elektromagier Ritter
Ritter Elektrodrache
Knall Elektromagier
Ritter
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Elektromagier Knall Ritter Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier
Elektrodrache Tunnelgräber
Ritter
Knall
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Tunnelgräber Knall Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer Elektromagier
Tunnelgräber Knall Ritter Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Ritter Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Elektrodrache Prinzessin Fischer
Prinzessin Knall Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Fischer
Tunnelgräber Knall Elektrodrache Prinzessin Fischer Elektromagier
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Tunnelgräber Knall Fischer
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache Tunnelgräber
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Ritter Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Knall Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Fischer

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