Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Skelettfass Hexe
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Knall Hexe
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin
Knall Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.
Wut
Hexe
Skelettarmee
Hexe
Wut Knall Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Knall Skelettarmee Hexe
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Ritter Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Knall Ritter Feuerwerkerin
Hexe
Knall Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Ritter Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

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