Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Ritter
Schweinereiter Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Knall Ritter Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Ritter Walküre Hexe
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Walküre Megaritter
Knall Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Knall Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Walküre Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Walküre Kampfholz
Knall
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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