Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Ritter
Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Knall Elitebarbaren Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Ritter Prinzessin
Scharfrichter
Ritter Knall
Prinzessin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Magieschütze
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Ritter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Ritter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Knall Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Ritter Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Ritter
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ritter
Scharfrichter Knall Magieschütze
Scharfrichter Knall Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Elitebarbaren Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Knall Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

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