Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Gift
Musketierin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Ritter Tornado Musketierin Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Tornado Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Ritter
Musketierin Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Wut Ritter Kampfholz
Musketierin
Ritter Knall Kampfholz
Wut
Elitebarbaren
Tornado
Knall Frost Kampfholz
Frost
Knall Tornado
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Ritter Elitebarbaren Musketierin Tornado Kampfholz
Ritter
Musketierin Knall Tornado Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Knall Tornado
Wut
Tornado
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Frost
Kampfholz
Musketierin Knall Ritter Elitebarbaren Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Tornado Ritter Elitebarbaren Musketierin Frost
Elitebarbaren Ritter Musketierin
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Tornado Knall Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Tornado
Ritter Elitebarbaren Tornado Musketierin
Knall Ritter Musketierin Tornado Frost Kampfholz
Musketierin Knall Tornado
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Frost Kampfholz
Knall Tornado Frost Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Tornado Knall Elitebarbaren Frost Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Tornado
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Tornado Frost Kampfholz Ritter Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Tornado
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Tornado Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Tornado Frost
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren
Knall Frost Ritter Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Musketierin
Elitebarbaren Knall Ritter Musketierin Tornado Frost Kampfholz
Knall Elitebarbaren Musketierin Frost Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Knall Musketierin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin Tornado Frost
Musketierin Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Tornado Frost
Kampfholz Knall Tornado
Elitebarbaren Musketierin Tornado
Knall Ritter Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Musketierin Tornado
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Tornado Frost
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Tornado
Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Tornado Frost Kampfholz
Kampfholz Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Kampfholz
Knall Musketierin Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Frost
Elitebarbaren
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Frost
Kampfholz
Knall Musketierin Frost
Knall Musketierin Tornado
Frost
Kampfholz
Ritter Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Tornado
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Tornado Frost Kampfholz
Knall Musketierin Tornado
Knall Musketierin Tornado Frost Kampfholz

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