Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Wächter Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Wächter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Wächter Widderreiterin
Wächter
Knall Koboldfass Widderreiterin
Hexe
Knall Walküre Widderreiterin
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Wächter Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Wächter Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Hexe
Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Hexe Elektromagier Knall Widderreiterin
Knall Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Wächter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Knall Walküre Hexe Wächter Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Knall Walküre Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe
Wächter Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter
Knall Elektromagier Widderreiterin
Walküre Wächter
Knall Walküre
Knall Hexe Widderreiterin
Hexe
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall
Knall
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Hexe
Knall
Knall Walküre Hexe
Hexe
Knall Hexe Elektromagier Widderreiterin
Knall Hexe Widderreiterin
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter Hexe
Knall Hexe Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall
Knall
Knall Wächter Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier

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