Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre X-Bogen Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee X-Bogen Infernodrache
Gift
Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Infernodrache
Rakete
Walküre X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Wut X-Bogen Kampfholz
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Walküre Skelettarmee
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz Infernodrache
X-Bogen
Kampfholz Knall Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Knall Walküre Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre X-Bogen
Infernodrache Knall X-Bogen
Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Knall X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache X-Bogen
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee X-Bogen
Walküre Knall Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall X-Bogen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Knall
Kampfholz Knall X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
Knall
Kampfholz
X-Bogen
Knall X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Knall Walküre X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre
Infernodrache
X-Bogen Kampfholz Knall
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall X-Bogen Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Skelettarmee X-Bogen
Knall
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Knall
Knall
Knall Kampfholz
Knall
Knall X-Bogen Kampfholz
Infernodrache

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