Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Tornado Elektromagier Megaritter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Walküre Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Knall Walküre Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Megaritter
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns