Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Zappys Hexe Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Zappys Hexe Ballon
Barbarenfass
Zappys Hexe Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller
Erdbeben
Zappys Hexe
Pfeile
Fledermäuse Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Zappys Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Zappys Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Zappys
Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Hexe
Knall Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Zappys Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Zappys Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Hexe
Zappys
Fledermäuse Knall Holzfäller Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Zappys Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Zappys Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Zappys Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Knall Zappys Hexe Holzfäller
Knall Hexe Fledermäuse Zappys Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Zappys Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Zappys Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Zappys Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Holzfäller
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Hexe Zappys
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Holzfäller
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Zappys Hexe Holzfäller
Zappys Hexe Megaritter
Zappys Hexe Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Zappys
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys Hexe
Knall Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Zappys Hexe
Fledermäuse Knall Zappys Hexe
Knall Hexe Megaritter
Megaritter

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