Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Gift Königsgeist
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Gift Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
Lakaien
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist
Lakaien Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Knall Gift Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Lakaien Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall Lakaien
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Lakaien Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Lakaien
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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