Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Lakaien
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Knall Lakaien Koboldgang Frost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Lakaien
Knall Frost
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettarmee Frost Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Frost Knall Lakaien
Lakaien Knall Koboldgang Frost Prinzessin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Knall Frost Prinzessin
Lakaien Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Frost
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Frost Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Frost Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost
Knall Prinzessin
Frost
Knall
Knall Lakaien Frost Prinzessin
Prinzessin
Knall Frost Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Frost Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Frost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Knall
Knall Frost Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Lakaien Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Frost Prinzessin
Prinzessin
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Frost Prinzessin
Knall Prinzessin
Frost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Frost Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Frost Prinzessin

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