Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Musketierin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Magier Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Magier Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Eismagier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Eismagier Musketierin Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Knall Lakaien
Knall
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Ritter
Fledermäuse Lakaien Musketierin Knall Magier Eismagier
Lakaien
Ritter Fledermäuse Knall Riesenskelett
Musketierin
Ritter Knall Riesenskelett
Magier
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Eismagier
Knall Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 18

Fledermäuse
Ritter Knall Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Knall
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Ritter
Fledermäuse Lakaien Musketierin Eismagier Knall Magier
Lakaien
Ritter Fledermäuse Knall Musketierin Riesenskelett Eismagier
Musketierin
Ritter Fledermäuse Knall Lakaien Riesenskelett
Magier
Ritter Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Eismagier
Ritter Fledermäuse Knall Lakaien Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Musketierin Magier
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Musketierin Eismagier
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Eismagier
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Lakaien Musketierin Eismagier
Fledermäuse Lakaien Musketierin Knall Magier Eismagier
Knall Musketierin Riesenskelett
Lakaien Musketierin Eismagier
Ritter Musketierin Riesenskelett Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier Knall Ritter Musketierin Magier Riesenskelett
Lakaien Musketierin Fledermäuse Knall Magier Eismagier
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Musketierin Magier Riesenskelett Eismagier
Magier Fledermäuse Knall Lakaien
Ritter
Knall
Magier Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Musketierin Magier Eismagier
Knall Magier Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Musketierin
Magier Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Riesenskelett
Knall Ritter Musketierin Magier
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Musketierin
Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Riesenskelett Ritter Musketierin
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Musketierin Eismagier
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Ritter
Knall Riesenskelett Fledermäuse Ritter Lakaien
Musketierin
Fledermäuse Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Magier
Magier Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Lakaien Musketierin Riesenskelett
Fledermäuse Lakaien Knall Musketierin Magier Riesenskelett Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Eismagier
Riesenskelett
Ritter Musketierin Riesenskelett
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Musketierin Eismagier
Musketierin Magier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Fledermäuse Lakaien Musketierin
Knall Ritter Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Fledermäuse Lakaien
Knall Musketierin Magier
Knall Magier
Lakaien Musketierin Riesenskelett
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Magier Eismagier
Knall Musketierin Magier Eismagier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin Magier Eismagier
Knall Fledermäuse Lakaien Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Fledermäuse Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Magier Eismagier
Ritter Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Riesenskelett
Musketierin
Knall Fledermäuse Lakaien Musketierin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Riesenskelett
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns