Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Eismagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Lakaien Eismagier
Blitz
Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier Gift Infernodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Lakaien Infernodrache
Knall
Fledermäuse Lakaien Gift Eismagier Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Infernodrache
Gift
Knall Megaritter
Blitz
Eismagier
Knall
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Lakaien
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Infernodrache Knall Gift

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Lakaien Eismagier Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Lakaien Gift Eismagier Infernodrache
Lakaien
Fledermäuse Knall Eismagier Megaritter
Gift
Knall Eismagier Megaritter
Blitz
Eismagier
Fledermäuse Knall Lakaien Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Gift Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien
Infernodrache Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Blitz Eismagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Lakaien Eismagier Megaritter
Blitz Gift Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Blitz Infernodrache Knall Gift Eismagier
Blitz Knall Gift Megaritter
Infernodrache Lakaien Eismagier
Eismagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Gift Eismagier Knall Megaritter
Lakaien Infernodrache Fledermäuse Knall Gift Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Blitz Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Gift
Infernodrache Megaritter
Knall Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Gift
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier
Knall Gift Fledermäuse Lakaien Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Gift Knall Blitz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Blitz
Blitz Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier
Fledermäuse Lakaien Blitz Eismagier
Megaritter Infernodrache
Knall Blitz Megaritter Fledermäuse Lakaien Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Lakaien
Blitz Megaritter Knall Gift
Blitz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Gift Blitz Infernodrache
Fledermäuse Lakaien Gift Megaritter Knall Eismagier Infernodrache
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz
Gift Knall Eismagier
Blitz Gift
Blitz Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier
Gift
Gift Knall Blitz Eismagier
Gift Knall Blitz
Blitz Fledermäuse Lakaien Gift
Gift Blitz Knall
Gift Blitz Knall
Gift Blitz
Blitz Lakaien Gift
Blitz Knall Gift
Blitz Knall Gift
Blitz Gift Megaritter
Blitz Gift
Fledermäuse Lakaien Blitz
Blitz Knall Gift Megaritter
Blitz Knall Gift Megaritter
Blitz Lakaien Gift Megaritter
Blitz Gift
Blitz
Blitz Knall Gift
Knall Gift Eismagier Megaritter
Infernodrache
Gift Knall Blitz Eismagier
Blitz Knall Gift Megaritter
Gift Blitz Knall
Gift Blitz Fledermäuse Knall Eismagier
Knall Blitz Fledermäuse Lakaien Gift
Blitz
Gift Blitz Knall Megaritter
Knall Blitz Gift
Megaritter
Gift Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Lakaien
Gift Blitz Knall Eismagier
Gift Blitz Megaritter
Knall Gift Blitz
Blitz Knall Gift
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Gift Blitz
Fledermäuse Knall Gift Blitz
Gift Blitz Knall Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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