Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Zappys Prinz Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Rammbock Prinz Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Skelettkönig
Knall
Minenwerfer Rammbock Zappys Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Rammbock Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Zappys Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elixiergolem Rammbock Zappys Prinz Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Rammbock Zappys Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Zappys Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Rammbock Prinz Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Tornado Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elixiergolem Tornado Minenwerfer Rammbock Zappys Skelettkönig Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Elixiergolem Tornado Minenwerfer

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tornado Prinz Minenwerfer Elixiergolem Zappys
Minenwerfer
Knall Zappys Tornado Skelettkönig
Elixiergolem
Knall Zappys Tornado
Rammbock
Knall Zappys Tornado
Zappys
Knall Minenwerfer Elixiergolem Rammbock Prinz
Tornado
Knall Minenwerfer Elixiergolem Rammbock
Prinz
Knall Zappys
Skelettkönig
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Minenwerfer Zappys Tornado Prinz
Minenwerfer
Knall Zappys Tornado Skelettkönig
Elixiergolem
Rammbock
Zappys
Knall Minenwerfer Tornado Prinz Skelettkönig
Tornado
Knall Minenwerfer Zappys Prinz Skelettkönig
Prinz
Knall Zappys Tornado
Skelettkönig
Minenwerfer Zappys Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Zappys
Knall Minenwerfer Zappys Prinz
Minenwerfer Tornado Prinz Zappys
Prinz Minenwerfer Zappys Skelettkönig
Tornado Prinz
Tornado Knall Zappys
Tornado Knall Minenwerfer Zappys
Knall
Zappys Minenwerfer Tornado Prinz Skelettkönig
Tornado Zappys Prinz
Knall Zappys Tornado Skelettkönig
Knall Zappys Tornado
Minenwerfer Prinz Knall Zappys
Knall Minenwerfer Zappys Tornado Prinz Skelettkönig
Minenwerfer Zappys Prinz Skelettkönig
Tornado Knall Minenwerfer Zappys Prinz
Minenwerfer Zappys Tornado Prinz
Minenwerfer Knall Zappys Tornado Prinz
Knall Minenwerfer Tornado Zappys
Minenwerfer Zappys Tornado Prinz
Zappys Prinz
Minenwerfer Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Zappys Prinz
Knall Minenwerfer Prinz
Zappys Knall Prinz
Prinz Knall Zappys Tornado
Zappys Prinz
Knall Zappys Tornado
Prinz Zappys
Zappys Prinz
Knall Minenwerfer Zappys Tornado Prinz
Zappys
Zappys Prinz
Knall Tornado Prinz
Prinz Zappys Skelettkönig
Zappys
Zappys Knall Minenwerfer Tornado Prinz Skelettkönig
Knall Zappys Skelettkönig
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tornado
Prinz
Knall Minenwerfer
Knall Tornado
Minenwerfer Tornado
Knall Tornado
Knall Minenwerfer Tornado
Tornado Prinz
Knall Minenwerfer Tornado Prinz
Knall Tornado
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Prinz
Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Knall Minenwerfer Prinz
Knall Minenwerfer Tornado
Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Knall Minenwerfer
Knall Tornado Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tornado
Knall Minenwerfer Tornado Prinz
Knall Minenwerfer Tornado
Knall Tornado
Knall Zappys
Knall Minenwerfer
Knall Zappys
Prinz
Knall Zappys Prinz
Knall Zappys Tornado
Prinz
Knall Minenwerfer Skelettkönig
Knall Tornado
Prinz
Knall Zappys Tornado Skelettkönig
Knall Zappys Tornado
Knall Minenwerfer Tornado Prinz
Prinz
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns