Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Knall
Kanonenkarre Tunnelgräber Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettkönig
Fledermäuse Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Kanonenkarre Skelettkönig
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Knall Koboldgang Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Kanonenkarre
Knall Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre Koboldgang Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Fledermäuse
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Kanonenkarre
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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