Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Dunkler Prinz Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin Großer Gräber
Knall
Minenwerfer Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass Hexe Prinzessin Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Hexe Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Minenwerfer Dunkler Prinz Großer Gräber Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Minenwerfer Königsriese Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Großer Gräber
Minenwerfer
Königsriese Knall Dunkler Prinz
Königsriese
Minenwerfer Koboldfass Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Koboldfass
Königsriese Dunkler Prinz Großer Gräber Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Minenwerfer Königsriese Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Königsriese Dunkler Prinz
Prinzessin
Knall Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Gräber
Koboldfass Knall

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Großer Gräber
Minenwerfer
Knall Prinzessin
Königsriese
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Dunkler Prinz
Prinzessin
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Hexe Dunkler Prinz
Hexe Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Dunkler Prinz
Knall Minenwerfer Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Großer Gräber Minenwerfer Prinzessin
Dunkler Prinz
Hexe Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Minenwerfer Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Minenwerfer Hexe Dunkler Prinz Prinzessin
Minenwerfer
Dunkler Prinz Hexe
Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Minenwerfer
Knall Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Knall
Dunkler Prinz Hexe Großer Gräber
Knall Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe
Großer Gräber Dunkler Prinz
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Großer Gräber
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Großer Gräber
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Knall Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Minenwerfer Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Hexe Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Minenwerfer Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Minenwerfer Knall Hexe Prinzessin
Knall Minenwerfer Hexe Prinzessin
Knall Minenwerfer
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Knall Minenwerfer
Knall Prinzessin
Großer Gräber
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Minenwerfer Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Minenwerfer Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Minenwerfer

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