Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Hexe Ballon
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Musketierin Hexe Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin
Knall Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Hexe Ballon
Skelettarmee
Hexe
Wut Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Ballon
Knall Wut Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Hexe
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Musketierin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Skelettarmee
Knall Musketierin
Hexe
Knall Megaritter
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Megaritter
Knall Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Musketierin Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Knall
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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