Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Gift Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Fledermäuse Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Banditin Infernodrache Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Knall Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Banditin Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Fledermäuse Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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