Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist
Prinz
Knall Bowler Königsgeist Elektromagier
Bowler
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Bowler
Riesenskelett
Knall Elektromagier
Königsgeist
Knall Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Prinz Bowler Riesenskelett Königsgeist
Goldener Ritter
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Elektromagier Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter
Prinz
Knall Bowler Scharfrichter Elektromagier
Bowler
Knall Prinz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Scharfrichter Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Prinz Bowler Riesenskelett Königsgeist
Goldener Ritter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Prinz Bowler Elektromagier
Prinz Bowler Riesenskelett
Bowler Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter
Bowler Knall Riesenskelett Elektromagier Goldener Ritter
Prinz
Prinz Bowler Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Bowler Riesenskelett Königsgeist
Scharfrichter Knall Elektromagier
Prinz Bowler Knall Riesenskelett Elektromagier
Bowler Scharfrichter Knall Prinz Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Bowler Elektromagier
Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz Bowler Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Knall Scharfrichter Bowler Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bowler Königsgeist Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz Bowler Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Prinz Bowler Scharfrichter Königsgeist
Riesenskelett Knall Prinz Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Bowler Riesenskelett Knall Elektromagier
Riesenskelett Prinz Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
Prinz Bowler Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Prinz
Knall Riesenskelett Elektromagier Prinz
Prinz Bowler Riesenskelett Goldener Ritter
Knall Prinz Bowler Riesenskelett Elektromagier
Prinz Bowler Riesenskelett Scharfrichter Goldener Ritter
Bowler Scharfrichter
Elektromagier Knall Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Goldener Ritter
Bowler Scharfrichter Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter
Knall Bowler Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Knall Bowler
Scharfrichter Knall
Bowler Scharfrichter
Knall Bowler Scharfrichter
Knall Goldener Ritter
Prinz Bowler Elektromagier
Knall Prinz Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Knall Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Knall Prinz
Knall Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Bowler Scharfrichter
Knall Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Bowler Goldener Ritter
Prinz Bowler Riesenskelett
Prinz Bowler
Knall
Knall Bowler Scharfrichter
Knall Bowler Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Knall Prinz Bowler Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Bowler
Knall
Knall Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Bowler
Knall Elektromagier Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Knall Bowler Scharfrichter
Knall Riesenskelett
Prinz Scharfrichter
Knall Bowler Riesenskelett Elektromagier Goldener Ritter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Prinz Bowler Scharfrichter Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Prinz
Bowler

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