Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby
Knall
Königsriese Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Bowler Magieschütze
Gift
Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze Bowler Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Königsriese Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Königsriese
Koboldfass Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Flugmaschine
Knall Königsriese Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.
Koboldfass
Königsriese Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Königsriese Flugmaschine Koboldfass Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Königsriese Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Flugmaschine Koboldfass Drachenbaby
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Flugmaschine Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsriese
Flugmaschine
Knall Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Magieschütze
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Flugmaschine
Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Bowler Knall Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Knall Flugmaschine
Bowler Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Bowler P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Drachenbaby Flugmaschine Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Bowler
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler
P.E.K.K.A. Knall Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Bowler Knall Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Drachenbaby
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine
Knall Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine
Bowler
Knall Flugmaschine Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Drachenbaby Bowler
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Bowler
Knall Flugmaschine Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Knall Flugmaschine
Bowler
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Drachenbaby Bowler Magieschütze

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