Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Königsriese Hexe Funki
Barbarenfass
Walküre Hexe Eismagier Funki
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Eismagier Funki
Feuerball
Hexe Eismagier Funki
Gift
Hexe Eismagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Eismagier Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Funki Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Eismagier
Königsriese
Eismagier Knall Spiegel Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Walküre Spiegel Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Spiegel
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Knall Königsriese Walküre
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Walküre Hexe Eismagier Funki
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Spiegel Hexe Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Eismagier Funki
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Funki
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Hexe
Funki
Knall Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Walküre Eismagier
Knall Hexe Eismagier
Knall Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Funki
Walküre Hexe Eismagier Knall
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Hexe Eismagier
Walküre Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Knall Hexe Eismagier
Knall Walküre Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Eismagier Funki
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall Eismagier
Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Funki
Knall Hexe Eismagier
Hexe Funki
Knall Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Walküre Funki
Knall
Funki
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Walküre Hexe
Funki
Funki
Knall
Knall Walküre Hexe Eismagier Funki
Hexe
Knall Hexe Eismagier Funki
Knall Hexe Funki
Knall Funki
Knall Hexe Eismagier Funki
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Hexe
Knall Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Hexe Funki
Knall Hexe
Knall Hexe Funki
Funki
Funki

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