Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Königsriese Banditin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Königsriese Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Königsriese Kampfholz Banditin
Königsriese
Fledermäuse Knall Rakete Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete
Königsriese
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsriese P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Königsriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsriese Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Königsriese
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rakete Banditin Elektromagier
Banditin
Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier Knall
Rakete Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rakete Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rakete Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Rakete Fledermäuse Knall Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Rakete P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Fledermäuse Knall Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Rakete
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Banditin
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Rakete Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Rakete
Rakete Kampfholz Banditin
Rakete Banditin
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz Banditin
Rakete Kampfholz Banditin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Banditin
Rakete Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse
Knall Rakete Kampfholz Banditin
Knall Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Rakete Banditin
Rakete Knall Elektromagier
Kampfholz
Rakete Elektromagier
Kampfholz Knall
Rakete Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Rakete Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete

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