Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass
Knall
Königsriese Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Grabstein Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Königsriese Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Grabstein Koboldfass Eismagier
Gift
Grabstein Eismagier
Blitz
Grabstein Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Koboldfass Tornado Eismagier Walküre Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Königsriese Walküre Eismagier
Königsriese
Koboldfass Eismagier Knall Tornado
Grabstein
Walküre
Koboldfass Knall Tornado P.E.K.K.A.
Koboldfass
Königsriese Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Königsriese Walküre Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Walküre Koboldfass Eismagier
Eismagier
Königsriese Knall Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Grabstein Walküre Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Königsriese
Grabstein
Knall Eismagier
Walküre
Knall Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Knall Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Walküre Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Grabstein Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Walküre
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Walküre Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Eismagier
Grabstein Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Walküre Eismagier
Tornado Knall Grabstein Eismagier
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Grabstein Tornado
Knall Tornado Eismagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Walküre Eismagier
Walküre Knall Grabstein Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Grabstein Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Grabstein Knall Walküre Tornado Eismagier
Knall Walküre Tornado Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Knall Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Tornado Eismagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Tornado Eismagier
Tornado
Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado
Tornado
Knall Walküre Tornado
Knall Tornado
Knall
Knall
Tornado
Knall
Knall Walküre Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Walküre Eismagier
Knall Tornado Eismagier
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Eismagier
Knall
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Grabstein
Knall Tornado Eismagier
Walküre
Knall
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
P.E.K.K.A.

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