Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Kleiner Prinz Magieschütze Holzfäller Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Kleiner Prinz Magieschütze

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsriese Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Königsriese
Knall Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Königsriese Holzfäller
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Knall Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Skelettarmee
Knall Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall
Magieschütze
Knall Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Knall Elitebarbaren Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Elitebarbaren Knall Magieschütze Kleiner Prinz
Knall
Elitebarbaren
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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