Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Rune Giant P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Rabauken
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Gift
Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Rabauken Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Rune Giant Elektromagier Rabauken Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Rune Giant Elektromagier

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Megaritter
Rabauken
Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Rune Giant
Elektromagier
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rabauken Feuerball Rune Giant Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Rabauken Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rabauken
Knall
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Rune Giant
Scharfrichter
Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Rabauken Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Rabauken Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Rabauken Feuerball Scharfrichter
Knall Rabauken Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Rabauken
Rabauken Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Knall Rabauken Feuerball Megaritter
Scharfrichter Knall Rabauken Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Rabauken Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Knall Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier Megaritter
Knall Rabauken Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Rabauken Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Rabauken Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken Megaritter Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Rabauken Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall Rabauken Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Scharfrichter
Rabauken Feuerball Scharfrichter Megaritter
Rabauken Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Knall Rabauken Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Megaritter
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Rabauken Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Rabauken Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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