Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Klonzauber Ballon Infernodrache
Knall
Klonzauber Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber Ballon Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Klonzauber Ballon Infernodrache
Gift
Klonzauber Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Klonzauber Tornado Riesenskelett Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Klonzauber Tornado Infernodrache Ballon Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Tornado Ballon Riesenskelett
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Knall Rakete Tornado Ballon Riesenskelett
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Infernodrache
Tornado
Knall Rakete Spiegel Ballon Riesenskelett
Ballon
Knall Klonzauber Spiegel Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Spiegel Tornado Ballon
Infernodrache
Klonzauber

Verteidigungssynergien 3 6

Knall
Spiegel Tornado Riesenskelett Infernodrache
Rakete
Tornado
Spiegel
Knall Tornado Infernodrache
Klonzauber
Tornado
Rakete Spiegel Knall Riesenskelett Infernodrache
Ballon
Riesenskelett
Knall Tornado
Infernodrache
Knall Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall
Infernodrache Knall
Rakete Tornado Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Rakete Tornado Riesenskelett
Tornado Knall
Rakete Tornado Infernodrache Knall
Rakete Knall Riesenskelett
Infernodrache Tornado
Tornado Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Infernodrache Knall Tornado
Knall Rakete Riesenskelett
Rakete Knall Tornado
Infernodrache
Rakete Tornado Knall Infernodrache
Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Riesenskelett Infernodrache
Tornado Infernodrache
Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett
Knall Rakete Infernodrache
Riesenskelett Knall Rakete
Rakete Riesenskelett Knall Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Rakete Knall Tornado
Rakete Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Knall Rakete Riesenskelett Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Rakete Knall Tornado Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Knall Rakete Tornado Riesenskelett Infernodrache
Knall Riesenskelett Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett
Knall Tornado
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Knall
Knall Rakete Tornado
Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall Tornado
Knall Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Knall
Rakete Knall
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall
Rakete Knall Tornado
Rakete Riesenskelett
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado
Infernodrache
Knall Tornado
Knall Tornado
Rakete Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete
Riesenskelett
Rakete
Knall Rakete
Rakete Knall Tornado
Rakete
Knall
Rakete Knall Tornado Riesenskelett
Knall Rakete Tornado Riesenskelett
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado Riesenskelett
Infernodrache
Rakete

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