Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Königsrekruten
Knall Prinzessin
Feuerball
Knall Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig
Tornado
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Nachthexe
Knall Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Königsrekruten
Tornado Prinzessin
Feuerball
Knall Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Tornado
Feuerball Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Tornado Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Skelettkönig
Nachthexe
Knall Dunkler Prinz
Skelettkönig
Tornado Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Dunkler Prinz Skelettkönig
Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Tornado Knall Dunkler Prinz Nachthexe
Tornado Knall Feuerball Prinzessin Nachthexe
Knall Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Tornado Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Tornado Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Knall Feuerball Tornado Prinzessin Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe Skelettkönig
Königsrekruten Skelettkönig
Tornado Knall Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball Knall Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Tornado Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Knall Feuerball Tornado Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Nachthexe
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Feuerball Tornado Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Nachthexe Skelettkönig
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Knall Feuerball Tornado Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Knall Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Königsrekruten
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado Nachthexe
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Königsrekruten Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado
Nachthexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Nachthexe
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Tornado Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Prinzessin Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Nachthexe
Feuerball Knall Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Skelettkönig
Knall Feuerball Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Prinzessin Skelettkönig
Knall Feuerball Tornado Prinzessin
Knall Königsrekruten Feuerball Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball

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