Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee
Hexe
Knall Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 24

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Hexe
Knall Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Knall Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Hexe Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Holzfäller
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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