Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Walküre Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Skelettfass Walküre Wächter Magieschütze
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Walküre Spiegel Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Walküre Spiegel P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Spiegel
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter
Knall Skelettfass
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Skelettfass Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Walküre Knall Spiegel Wächter P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Knall Spiegel P.E.K.K.A. Magieschütze
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Knall Walküre Spiegel Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Wächter Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter
Walküre Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Knall Walküre Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Wächter Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Skelettfass Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettfass Wächter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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