Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Walküre Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Knall
Skelettfass Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Wächter
Kampfholz
Skelettfass Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettfass Megalakai Walküre Wächter Ballon Lavahund
Feuerball
Skelettfass Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Skelettfass Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Megalakai Wächter Walküre Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Megalakai Wächter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Ballon Skelettfass Walküre Wächter Lavahund
Skelettfass
Knall Walküre Wächter Ballon Blitz Lavahund
Megalakai
Knall Lavahund Walküre Ballon
Walküre
Ballon Knall Skelettfass Megalakai
Wächter
Knall Skelettfass Lavahund
Ballon
Knall Walküre Lavahund Skelettfass Megalakai
Blitz
Lavahund Skelettfass
Lavahund
Megalakai Ballon Blitz Knall Skelettfass Wächter

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Megalakai Skelettfass Walküre Wächter
Skelettfass
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Skelettfass Walküre Wächter
Walküre
Knall Megalakai
Wächter
Knall Megalakai
Ballon
Blitz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Megalakai Walküre
Knall Megalakai Walküre
Megalakai Walküre Blitz
Megalakai Walküre Wächter
Blitz Walküre
Knall Megalakai Walküre Wächter
Megalakai Blitz Knall
Blitz Knall Skelettfass Walküre
Wächter Walküre
Walküre Wächter Knall Megalakai
Megalakai Knall
Knall Walküre Wächter Blitz
Walküre Knall Megalakai Wächter
Knall Blitz
Walküre
Walküre Knall Megalakai Wächter
Knall Walküre Megalakai Wächter
Walküre Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall
Knall Skelettfass Megalakai Walküre Blitz
Wächter Knall Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Knall
Walküre Wächter
Knall Skelettfass
Wächter Megalakai Walküre Blitz
Walküre
Knall Blitz Megalakai Walküre
Megalakai Wächter
Megalakai Walküre Wächter
Blitz Knall Walküre Wächter
Blitz Walküre Wächter
Walküre
Wächter Knall Megalakai Walküre Blitz
Walküre Knall Megalakai
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Walküre Wächter
Knall Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Walküre Wächter
Knall Walküre
Knall Skelettfass Megalakai
Knall Skelettfass Blitz
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Wächter
Blitz Knall Skelettfass Walküre
Blitz Knall
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass Megalakai
Blitz Knall Skelettfass Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Knall Walküre
Megalakai
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall Skelettfass
Blitz Knall
Knall Blitz Skelettfass Megalakai Wächter
Blitz Megalakai
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Skelettfass Blitz Wächter
Blitz Knall Megalakai
Blitz Megalakai Walküre
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Wächter Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Skelettfass
Blitz

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