Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Koboldkäfig Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Koboldkäfig Walküre Hexe
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Gift
Skelettfass Koboldkäfig Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Skelettfass
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Walküre Schweinereiter
Koboldkäfig
Knall Skelettfass Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Walküre
Schweinereiter Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Hexe
Knall Skelettfass Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Skelettfass Koboldkäfig Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettfass Koboldkäfig Walküre Hexe Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Hexe
Koboldkäfig
Knall Hexe
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Knall Walküre
Knall Koboldkäfig Hexe
Knall Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Knall
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre Knall Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Koboldkäfig Hexe
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Knall Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre
Knall Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Walküre
Knall Walküre
Knall Skelettfass Hexe
Hexe
Knall Skelettfass
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Skelettfass Walküre
Knall
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Hexe
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Walküre Hexe Tunnelgräber
Knall Skelettfass
Knall Walküre Hexe
Hexe
Tunnelgräber Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Skelettfass Hexe
Knall Hexe
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Skelettfass
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Skelettfass Hexe Tunnelgräber

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