Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Megalakai Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai
Knall
Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Megalakai
Gift
Skelettfass Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Goldener Ritter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Skelettfass Königsriese Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Königsriese Knall Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsriese
Skelettfass Barbarenfass Knall Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Knall Königsriese Barbarenfass Goldener Ritter
Megalakai
Knall Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Königsriese Barbarenfass
Goldener Ritter
Skelettfass Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Skelettfass Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Skelettfass
Knall Megalakai
Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Megalakai Goldener Ritter
Megalakai
Knall Skelettfass Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Barbarenfass
Knall Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Megalakai Barbarenfass
Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Megalakai Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren Knall Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Knall Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Knall
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai Knall
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Skelettfass
Dunkler Prinz Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Goldener Ritter
Elitebarbaren Knall Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Megalakai
Knall Skelettfass Barbarenfass
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Elitebarbaren
Knall Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter
Knall
Skelettfass Elitebarbaren Barbarenfass Goldener Ritter
Skelettfass Barbarenfass
Knall Skelettfass Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Skelettfass Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Barbarenfass
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Goldener Ritter
Knall Skelettfass Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren Knall
Knall Skelettfass Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Knall
Knall
Knall Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Megalakai
Barbarenfass
Megalakai Dunkler Prinz
Knall Skelettfass
Knall
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Goldener Ritter
Knall
Knall Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

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