Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Elixiersammler Hexenmutter
Gift
Elixiersammler Hexenmutter
Blitz
Elixiersammler Hexenmutter
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Großer Schneeball Feuerball Hexenmutter Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Großer Schneeball Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel P.E.K.K.A. Großer Schneeball Hexenmutter Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Spiegel Hexenmutter Megaritter
Feuerball
Knall Spiegel Großer Schneeball Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Knall Feuerball Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Hexenmutter

Verteidigungssynergien 6 8

Knall
Feuerball Spiegel Megaritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Hexenmutter
Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Knall P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Knall Spiegel Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Spiegel Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Großer Schneeball Hexenmutter Megaritter
Großer Schneeball Knall Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Hexenmutter Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerball Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Großer Schneeball Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Hexenmutter Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Hexenmutter Knall Großer Schneeball
Feuerball Knall Großer Schneeball
Feuerball Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Hexenmutter Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Großer Schneeball
Feuerball Knall Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Knall
Knall Großer Schneeball Feuerball Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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