Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Magier Banditin
Gift
Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Königsgeist Banditin Feuerball Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift Königsgeist Banditin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Gift Königsgeist Banditin
Feuerball
Knall Großer Schneeball
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Gift Magier
Königsgeist
Knall Großer Schneeball Magier Gift Banditin
Banditin
Knall Großer Schneeball Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Großer Schneeball
Knall Magier Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Magier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Magier
Königsgeist
Knall Großer Schneeball Magier
Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Knall Feuerball Magier Gift
Knall Feuerball Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Gift Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Königsgeist Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Knall Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Großer Schneeball Magier Königsgeist Banditin
Knall Großer Schneeball Magier Gift Feuerball Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Großer Schneeball Feuerball Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Gift Banditin Knall Großer Schneeball Magier Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Magier Gift Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Knall Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Großer Schneeball Feuerball Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Königsgeist Banditin
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Feuerball Gift Banditin
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Knall Großer Schneeball
Feuerball Magier Gift Knall Großer Schneeball
Magier Gift
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Magier
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Magier Banditin
Großer Schneeball Feuerball Gift
Gift Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Feuerball Banditin
Feuerball Gift Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift Banditin
Feuerball Magier Gift Banditin
Großer Schneeball Feuerball Gift
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
Knall Großer Schneeball Gift Feuerball Magier
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Magier Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Großer Schneeball Magier Gift Banditin
Feuerball Gift Knall Banditin
Gift Knall Großer Schneeball Feuerball Magier
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
Großer Schneeball Feuerball
Gift Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Banditin
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Gift Knall Großer Schneeball Magier
Feuerball
Feuerball Gift Magier
Knall Großer Schneeball Feuerball Magier Gift
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
Knall Großer Schneeball Feuerball Gift
Gift Knall Großer Schneeball Feuerball Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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