Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Lavahund Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Lavahund Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lavahund Großer Gräber
Großer Schneeball
Lavahund Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Lavahund Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektromagier Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Lavahund Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Lavahund
Blitz
Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber Blitz Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Großer Schneeball Megaritter Lavahund Großer Gräber
Großer Schneeball
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Lavahund Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Megaritter Lavahund
Blitz
Lavahund
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Lavahund
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Gräber
Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Großer Gräber
Großer Schneeball
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Blitz
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Lavahund
Großer Gräber
Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Elektromagier Megaritter
Großer Gräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Megaritter Knall Blitz Elektromagier
Blitz Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Elektromagier
Megaritter Großer Gräber
Knall Blitz Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Blitz Megaritter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blitz Großer Gräber
Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Knall Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blitz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Blitz Großer Schneeball
Blitz Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Blitz Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Megaritter

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