Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Koboldhütte Hexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Blitz
Rammbock Koboldhütte Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Rammbock Koboldhütte Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Tornado Großer Schneeball Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Großer Schneeball
Rammbock Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Hexe
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Königsrekruten Rammbock Koboldhütte Tornado
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Tornado Hexe
Koboldhütte
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Rammbock
Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Hexe
Knall Großer Schneeball Rammbock Tornado

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Hexe
Großer Schneeball
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Königsrekruten Koboldhütte Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Rammbock
Koboldhütte
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Hexe
Knall Großer Schneeball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Tornado Hexe Großer Schneeball Königsrekruten
Königsrekruten Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Tornado Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Tornado Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Knall Königsrekruten
Hexe Königsrekruten Koboldhütte Tornado
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten
Hexe Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Hexe
Königsrekruten Koboldhütte Knall Großer Schneeball Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Tornado Hexe
Königsrekruten Koboldhütte
Tornado Knall Großer Schneeball Königsrekruten Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Tornado Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Tornado
Königsrekruten Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Großer Schneeball Koboldhütte Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königsrekruten Knall Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Knall Tornado
Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Koboldhütte Tornado Hexe
Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Knall Großer Schneeball Tornado
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Koboldhütte Hexe Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Knall Großer Schneeball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Tornado
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Großer Schneeball Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Hexe
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Knall Großer Schneeball Königsrekruten
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Tornado Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Hexe
Feuerwerkerin

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