Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball
Knall Feuerball Koboldfass Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Knall Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Knall Prinzessin
Koboldgang
Großer Schneeball Knall Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Feuerball Knall Großer Schneeball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball
Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Knall Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Großer Schneeball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Knall Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin
Knall Großer Schneeball Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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